О насилии в подростковой среде и компьютерных играх.

71058801В последние лет пять, преподавательский корпус израильских школ весьма озабочен растущим по экспоненте насилием среди детей. Под это явление создана целая армия социальных работников, общество озабочено, причины ищут, как всегда, в семье, что и не удивительно - социальные службы всегда отличались "оригинальностью" мышления. Давайте вместе проследим ( не детально, а в формате статьи ) каким видит мир ребенок в возрасте от четырех до 14 лет. Начнем с совсем малышей. Любой детский психолог, воспитатель, педагог уверенно скажет Вам, что ребенок развивается и усваивает окружающий мир посредством игр. Нельзя не согласиться - это абсолютно верно. И не только у людей так, а вообще у всех млекопитающих. Во что играют дети вне детского сада и детской площадки ? - в компьютерные игры. Специалисты скажут, что это развивает у детей моторику и вообще полезно - то что улавливает глаз, управляется ручками и пальчиками. Суха, мой друг, теория всегда, но древо жизни пышно зеленеет (с). Как завещал великий Гёте. Еще, один его земляк, кажется по имени Зигмунд Фрейд, писал что-то про психоанализ и подсознание. Самый популярный портал игр у израильских детей http://games.nana10.co.il/ и что мы видим там ? Более 70% игр - это "ходилки", смысл которых - убить, появившегося на экране человечка, животное или какое другое существо. Что откладывается в подсознании у ребенка, господа психологи ? Ребенок растет. Вместе с ним растет и сложность игр. Если в четыре года игры предлагали ему просто бить кулаками или подвернувшимися под руку предметами все что попадается на пути, то в восемь-десять лет, он может уже собрать войско и напасть на соседнюю территорию, присоединив ее к себе или на худой конец - выжечь дотла. Аналогия с реальной жизнью прослеживается ? В четырнадцать лет Ваш ребенок уже ас компьютерных игр. Он умеет бить, убивать, стрелять в окружающих, не испытывая при этом никаких эмоций, разве что легкое раздражение, если не попал в цель с первого раза. Виртуально. Но помните, что старина Фрейд говорил ? Мне кажется, что просто необходимо ввести цензурирование компьютерных игр, в особенности тех, сценарии которых связаны с насилием. В интернете это сделать не сложно - просто, заходя через израильских провайдеров, окно не будет открываться.  Кирилл Бузков  http://nicshe2003.livejournal.com/326434.html#cutid1 Комментарии [info]markroitman wrote:    Мне рассказывал мой учитель, проф. А.,как в 60-десятые-70- сятые, когда он специализировался в США, во время разгара антивоеного движения его друг ему рассказывал, как они вместо пистолетов и танков, покупали своим детям игрушки лошадок, коров, тракторы. Как-то они заходят в детскую комнату. Детки играются: один с лошадкой, другой с коровкой. Один говорит другому: Это мой танк - это твой танк! А я считаю, что игры и фильмы, все таки, должны быть с воспитательным и учебным содержанием. Иначе, это как пичкать ребенка шоколадом и печением, а потом удивляться, почему он толстый и неправильно питается, вредя своему здоровью. Вполне возможно создать игры, не меньше развивающие координацию, но с учебным и воспитательным содержанием. [info]phobos_il wrote:   У средневековых европейских королей и принцев не было в детстве компьютерных игр. С юности они развлекались охотой, убивая просто ради забавы неимоверное количество зверья в окрестных лесах, наблюдением за казнями еретиков (это был вид цензуры на религиозные убеждения), а повзрослев, они набирали реальное войско и шли убивать своих соседей-соперников. В минуты скуки они сдирали кожу с пленных, сжигали заживо в железных клетках ведьм и скаковых лошадей (почитайте Иштвана Ратвега, "История человеческой глупости") и рубили головы своим женам. До самого конца 20-го века у детей тоже не было компьютерных игр. Это не мешало им по достижению взрослости с азартом травить друг друга газами, жечь напалмом, убивать мотыгами, и строить концлагеря и каналы во имя процветания своей страны и всего человечества. Маньяки, похищавшие людей и расстреливавшие их из засады, появились отнюдь не сегодня. Сегодняшние инфантильные 20-летние студенты, вдоволь поубивавшие в детстве всех компьютерных монстров, в подметки не годятся своим предкам по уровню жестокости. [info]lukibano wrote:   а родители где? сидят в сторонке? если родители не ограничивают ребенка выборе игр - это их вина а не производителей игр... Запретами мало что исправлялось... Все детские сказки тоже жестокие - волк съел бабушку, лиса - колобка... заточили царевну в башне..