
В последние лет пять, преподавательский корпус израильских школ весьма озабочен растущим по экспоненте насилием среди детей. Под это явление создана целая армия социальных работников, общество озабочено, причины ищут, как всегда, в семье, что и не удивительно - социальные службы всегда отличались "оригинальностью" мышления.
Давайте вместе проследим ( не детально, а в формате статьи ) каким видит мир ребенок в возрасте от четырех до 14 лет.
Начнем с совсем малышей. Любой детский психолог, воспитатель, педагог уверенно скажет Вам, что ребенок развивается и усваивает окружающий мир посредством игр. Нельзя не согласиться - это абсолютно верно. И не только у людей так, а вообще у всех млекопитающих. Во что играют дети вне детского сада и детской площадки ? - в компьютерные игры. Специалисты скажут, что это развивает у детей моторику и вообще полезно - то что улавливает глаз, управляется ручками и пальчиками.
Суха, мой друг, теория всегда, но древо жизни пышно зеленеет (с). Как завещал великий Гёте.
Еще, один его земляк, кажется по имени Зигмунд Фрейд, писал что-то про психоанализ и подсознание.
Самый популярный портал игр у израильских детей
http://games.nana10.co.il/ и что мы видим там ?
Более 70% игр - это "ходилки", смысл которых - убить, появившегося на экране человечка, животное или какое другое существо. Что откладывается в подсознании у ребенка, господа психологи ?
Ребенок растет. Вместе с ним растет и сложность игр. Если в четыре года игры предлагали ему просто бить кулаками или подвернувшимися под руку предметами все что попадается на пути, то в восемь-десять лет, он может уже собрать войско и напасть на соседнюю территорию, присоединив ее к себе или на худой конец - выжечь дотла. Аналогия с реальной жизнью прослеживается ?
В четырнадцать лет Ваш ребенок уже ас компьютерных игр. Он умеет бить, убивать, стрелять в окружающих, не испытывая при этом никаких эмоций, разве что легкое раздражение, если не попал в цель с первого раза. Виртуально. Но помните, что старина Фрейд говорил ?
Мне кажется, что просто необходимо ввести цензурирование компьютерных игр, в особенности тех, сценарии которых связаны с насилием. В интернете это сделать не сложно - просто, заходя через израильских провайдеров, окно не будет открываться.
Кирилл Бузков
http://nicshe2003.livejournal.com/326434.html#cutid1
Комментарии
markroitman wrote: Мне рассказывал мой учитель, проф. А.,как в 60-десятые-70- сятые, когда он специализировался в США, во время разгара антивоеного движения его друг ему рассказывал, как они вместо пистолетов и танков, покупали своим детям игрушки лошадок, коров, тракторы. Как-то они заходят в детскую комнату. Детки играются: один с лошадкой, другой с коровкой. Один говорит другому: Это мой танк - это твой танк!
А я считаю, что игры и фильмы, все таки, должны быть с воспитательным и учебным содержанием. Иначе, это как пичкать ребенка шоколадом и печением, а потом удивляться, почему он толстый и неправильно питается, вредя своему здоровью. Вполне возможно создать игры, не меньше развивающие координацию, но с учебным и воспитательным содержанием.
phobos_il wrote: У средневековых европейских королей и принцев не было в детстве компьютерных игр. С юности они развлекались охотой, убивая просто ради забавы неимоверное количество зверья в окрестных лесах, наблюдением за казнями еретиков (это был вид цензуры на религиозные убеждения), а повзрослев, они набирали реальное войско и шли убивать своих соседей-соперников. В минуты скуки они сдирали кожу с пленных, сжигали заживо в железных клетках ведьм и скаковых лошадей (почитайте Иштвана Ратвега, "История человеческой глупости") и рубили головы своим женам.
До самого конца 20-го века у детей тоже не было компьютерных игр. Это не мешало им по достижению взрослости с азартом травить друг друга газами, жечь напалмом, убивать мотыгами, и строить концлагеря и каналы во имя процветания своей страны и всего человечества.
Маньяки, похищавшие людей и расстреливавшие их из засады, появились отнюдь не сегодня.
Сегодняшние инфантильные 20-летние студенты, вдоволь поубивавшие в детстве всех компьютерных монстров, в подметки не годятся своим предкам по уровню жестокости.
lukibano wrote: а родители где? сидят в сторонке? если родители не ограничивают ребенка выборе игр - это их вина а не производителей игр...
Запретами мало что исправлялось... Все детские сказки тоже жестокие - волк съел бабушку, лиса - колобка... заточили царевну в башне..